Plague Inc: The Cure เปลี่ยนกลยุทธ์การระบาดให้เป็นการจัดการวิกฤต
Plague Inc: The Cure, ซึ่งพัฒนาโดย Ndemic Creations, พลิกแนวคิดการติดเชื้อเดิมโดยให้คุณรับผิดชอบองค์กรสุขภาพระดับโลกที่พยายามหยุดยั้งเชื้อโรคที่ร้ายแรง ผู้เล่นติดตามกรณีต่างๆ กำหนดการควบคุม สนับสนุนเศรษฐกิจ และขับเคลื่อนการวิจัยวัคซีนภายในการจำลองที่ละเอียดเกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนนโยบาย ระบบหลักประกอบด้วยการล่าหาโรค การติดตามการติดต่อ การล็อกดาวน์ การกระตุ้นเศรษฐกิจ และการแจกจ่ายวัคซีนที่ได้รับการแนะนำโดยกลไกที่มีข้อมูลจาก WHO แฟนๆ ของกลยุทธ์และการจำลองที่สนใจในระบาดวิทยาจะได้รับการจำลองที่เน้นการตัดสินใจมากกว่าการทำลายล้าง.
ทางเลือกที่แนะนำมากที่สุด
การขยายตัวเปลี่ยนแซนด์บ็อกซ์การติดเชื้อให้เป็นการจัดการวิกฤตที่ขับเคลื่อนด้วยนโยบาย
การรักษา กลับด้านเป้าหมายดั้งเดิมของ Plague Inc.: แทนที่จะกระจายโรค คุณจะดำเนินความพยายามด้านสุขภาพทั่วโลกเพื่อติดตามผู้ป่วยศูนย์และหยุดเชื้อโรคก่อนที่จะฆ่ามนุษยชาติ แรงจูงใจหลักทำให้ผู้เล่นอยู่ในบทบาทการดำเนินงานที่สมจริง มอบหมายทีมวิจัย ประสานการตอบสนองระหว่างประเทศ และบาลานซ์วัตถุประสงค์ที่แข่งขันกันระหว่างการช่วยชีวิตและการรักษาความมั่นคงของสังคม
ระบบในเกมบังคับให้มีการแลกเปลี่ยนที่สะท้อนปัญหาสุขภาพสาธารณะในโลกจริง
การจำลองกลุ่มกลไกของมันรอบเสาหลักการดำเนินงานที่แตกต่างกันและขอให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญภายใต้ความกดดัน ระบบหลักประกอบด้วย:
- การล่าหาโรค ส่งทีมวิจัยเพื่อติดตามต้นกำเนิดและติดตามการแพร่กระจาย;
- มาตรการควบคุม เลือกการติดตามผู้สัมผัส การล็อกดาวน์ และการจำกัดการเดินทาง;
- การจัดการเศรษฐกิจ ใช้การกระตุ้นเพื่อรักษาการปฏิบัติตามและการดำรงชีวิต;
- การพัฒนาวัคซีน เร่งการวิจัย การผลิต และการแจกจ่าย.
การขยายตัวมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นกลยุทธ์แต่สมมติว่ามีประสบการณ์บางอย่างก่อนหน้านี้
บน PC โมดูลนี้เป็นส่วนเสริมที่ต้องการ Plague Inc: Evolved; ผู้เล่นมือถือจะได้รับเป็นการอัปเดต ระบบที่ซับซ้อนและกลไกที่ได้รับข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญของการจำลองสร้างเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ให้รางวัลแก่การวางแผนอย่างรอบคอบ ผู้เล่นที่ชอบการตัดสินใจอย่างรอบคอบและปริศนานโยบายเหมาะสมกับการออกแบบ ขณะที่ผู้มาใหม่ที่คาดหวังเซสชันอาร์เคดที่รวดเร็วอาจต้องใช้เวลาในการเข้าใจระบบที่พึ่งพากัน
ความลึกและโทนเสียงขับเคลื่อนมูลค่าการเล่นซ้ำมากกว่าความแปรปรวนแบบสุ่ม
ความสามารถในการเล่นซ้ำเกิดจากวิธีที่แนวทางที่แตกต่างกันเปลี่ยนผลลัพธ์ของสังคมมากกว่าความไม่แน่นอนตามกระบวนการ การมุ่งเน้นของการขยายตัวในด้านการแลกเปลี่ยนทางสังคมและเศรษฐกิจและการเลือกตอบสนองที่ประสานกันส่งเสริมให้มีการพยายามหลายครั้งเพื่อลองกลยุทธ์ทางเลือก ปฏิกิริยาของชุมชนและมืออาชีพเน้นคุณค่าทางการศึกษาของการขยายตัว โดยผู้ตรวจสอบและผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพชื่นชมความลึกและความสมจริงเป็นเหตุผลในการกลับไปเยี่ยมชมการควบคุม
ซิมูเลเตอร์วิกฤตที่มีความคิดที่เหมาะกับผู้เล่นกลยุทธ์ที่มีระเบียบ
Cure เป็นตัวเลือกที่มีการวัดผลสำหรับแฟน ๆ การจำลองที่ชื่นชมสถานการณ์ที่สมจริงและมุ่งเน้นการเรียนรู้และการตัดสินใจอย่างมีระเบียบ โทนเสียงที่จริงจังและมีข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญทำให้มันเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่มุ่งเน้นนโยบาย; ผู้ที่มองหาจินตนาการที่มืดมนของเกมต้นฉบับอาจพบว่าการเปลี่ยนแปลงในจิตวิญญาณนั้นโดดเด่น สำหรับใครก็ตามที่สนใจในพลศาสตร์ของโรคระบาดและการแลกเปลี่ยนกลยุทธ์ มันให้รางวัลกับการเล่นอย่างระมัดระวังและการทดลองซ้ำ ๆ.